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Á¤°¡ : 22,000¿ø
Ç°¸ñÁ¤º¸
Ã¥¼Ò°³±¸¼º 1. ÁÖÁ¦º° Áß¿äµµ º°Ç¥ Ç¥±â + ¸í·É¾î, ´ÜÃàÅ°, ¸®º» Á¤¸® ±¸¼º 2. ¡®¿É¼Ç¡¯ÇÙ½É Á¤¸® + ÁÖÁ¦º° ¡®µû¶óÇϱ⡯·Î ¹Ù·Î¹Ù·Î ½±°Ô ½Ç½À ±¸¼º 3. ¡®½Ç¹«¿¹Á¦µû¶óÇϱ⡯·Î ½ÇÁ¦ ½Ç¹« ¿¬½À±¸¼º 4. ¿ÀÅäijµå´ÜÃàÅ° ¹× ÇÖÅ°Á¤¸®(ºÎ·Ï)
¸ñÂ÷PART 1 AutoCAD 2Â÷¿ø ¸í·É¾î CHAPTER 01 AutoCAD ½ÃÀÛÇϱâ 01. AutoCADÀÇ ¼Ò°³ 02. AutoCADÀÇ ÀÛ¾÷°ø°£°ú Á¦¾î 03. AutoCADÀÇ ½ÇÇà°ú ȯ°æ ¼³Á¤ 04. AutoCADÀÇ ½ÇÇà 05. AutoCADÀÇ È¸é±¸¼º 06. AutoCADÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷ °ø°£ ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 02 AutoCAD ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ 01. AutoCADÀǸí·É¾îü°è¿ÍȸéÁ¦¾î 02. AutoCADÀÇ´Ù¾çÇѸí·É¾îÀû¿ë¹æ¹ý 03. LIMITS - ÀÛ¾÷¿µ¿ªÀÇ ¼³Á¤ 04. LIMITS ±â´É 05. ZOOM - ÀÛ¾÷ȸ鿡 È®´ë ¹× Ãà¼Ò 06. ZOOM ±â´É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 03 ÁÂÇ¥°è ÀÍÈ÷±â 01. ÁÂÇ¥°è Á¾·ù 02. LINE(¼±) ¸í·É 03. CIRCLE(¿ø) ¸í·É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 04 µµ¸é ¿ä¼Ò ¼±Åà ¹× ÆíÁý ¸í·É 01. ERASE(Áö¿ì±â) ¸í·É 02. OOPS(Ãë¼Ò) ¸í·É 03. µµ¸é¿ä¼Ò¼±Åà 04. U,UNDO ¸í·É 05. BLIPMODE ¸í·É 06. REGEN ¸í·É 07. REDRAW ¸í·É 08. VIEWRES ¸í·É 09. DRAGMODE ¸í·É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 05 ±âº»µµÇü ÀÍÈ÷±â ¸í·É 01. ARC(È£) ¸í·É 02. OFFSET(°£°Ý¶ç¿ì±â) ¸í·É 03. TRIM(ÀÚ¸£±â) ¸í·É 04. EXTEND(¿¬Àå) ¸í·É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 06 ÀÀ¿ë µµÇü ÀÍÈ÷±â ¸í·É 01. XLINE(±¸¼º¼±) ¸í·É 02. RAY(±¤¼±) ¸í·É 03. PLINE(2DÆú¸®¼±) ¸í·É 04. PEDIT(Æú¸® ÆíÁý) ¸í·É 05. SPLINE(ÀÚÀ¯°î¼±) ¸í·É 06. SPLINEDIT(ÀÚÀ¯°î¼± ÆíÁý) ¸í·É 07. MLINE(´ÙÁß¼±) ¸í·É 08. MLSTYLE(´ÙÁß¼± Á¾·ù) ¸í·É 09. MLEDIT(´ÙÁß¼± ÆíÁý) ¸í·É 10. REVCLOUD(±¸¸§¼±) ¸í·É 11. SKETCH(ÀÚÀ¯¼±) ¸í·É 12. POLYGON(´Ù°¢Çü) ¸í·É 13. RECTANG(Á÷»ç°¢Çü) ¸í·É 14. ELLIPES(Ÿ¿ø) ¸í·É 15. DONUT(µµ³Ó) ¸í·É 16. FILL(ä¿ì±â) ¸í·É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 07 µµ¸éÃþ ÀÍÈ÷±â ¸í·É 01. LAYER(µµ¸éÃþ) ¸í·É 02. LAYTRANS(µµ¸éÃþ º¯È¯±â) ¸í·É 03. LINETYPE(¼± Á¾·ù) ¸í·É 04. LTSCALE(¼± °£°Ý Ãàô) ¸í·É 05. COLOR(»ö»ó) ¸í·É 06. LWEIGHT(¼± °¡ÁßÄ¡) ¸í·É 07. CHPROP(´ÙÁß¼±) ¸í·É 08. MATCHPROP(´ÙÁß¼± Á¾·ù) ¸í·É 09. CHANGE(´ÙÁß¼± ÆíÁý) ¸í·É 10. HATCH(ÇØÄ¡) 11. PURGE(¼Ò°Å) ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 08 µµ¸éÆíÁý ±â´É ÀÍÈ÷±â ¸í·É 01. ERASE(Áö¿ì±â) ¸í·É 02. ARRAY(¹è¿) ¸í·É 03. COPY(º¹»ç) ¸í·É 04. MOVE(À̵¿) ¸í·É 05. ROTATE(ȸÀü) ¸í·É 06. MIRROR(´ëĪ) ¸í·É 07. LENGTHEN(±æÀÌ º¯°æ) ¸í·É 08. FILLET(¸ð±ð±â) ¸í·É 09. CHAMFER(¸ðµû±â) ¸í·É 10. EXPLODE(ºÐÇØ) ¸í·É 11. BREAK(²÷±â) ¸í·É 12. POINT(Á¡) ¸í·É 13. PDSIZE(Á¡ Å©±â) ¸í·É 14. PDMODE(Á¡ ¸ð¾ç) ¸í·É 15. DDPTYPE(Á¡ ´ëÈâ) ¸í·É 16. MEASURE(±æÀÌ ºÐÇÒ) ¸í·É 17. ID(Á¡ ÁÂÇ¥) ¸í·É 18. DIVIDE(µîºÐÇÒ) ¸í·É 19. STATUS(ÀÛ¾÷ »óÅ ǥ½Ã) ¸í·É 20. DBLIST(µ¥ÀÌÅͺ£À̽º) ¸í·É 21. LIST(¸®½ºÆ®) ¸í·É 22. SETVAR(¼³Á¤ °ª) ¸í·É 23. DIST(°Å¸®) ¸í·É 24. AREA(¸éÀû) ¸í·É 25. SCALE(Ãàô) ¸í·É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 09 ¹®ÀÚ ÀÔ·ÂÇϱ⠸í·É 01. ¹®ÀÚ ½ºÅ¸ÀÏ ¸í·É 02. TEXT, DTEXT ¸í·É 03. QTEXT ¸í·É 04. MTEXT ¸í·É 05. SPELL ¸í·É 06. DDEDIT ¸í·É 07. TABLE ¸í·É 08. TABLESTYLE ¸í·É 09. FINE ¸í·É 10. PUBLIST ¸í·É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 10 Ä¡¼ö ±â´É ÀÍÈ÷±â ¸í·É 01. DIMENSION TYLE(Ä¡¼ö ½ºÅ¸ÀÏ) 02. Ä¡¼ö¼±ÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò ¸í·É 03. DIMSTYLE(Ä¡¼ö À¯Çü) ¸í·É 04. DIMLINEAR(¼±Çü Ä¡¼ö) ¸í·É 05. DIMALIGNED(Á¤·Ä Ä¡¼ö) ¸í·É 06. DIMRADIUS(¹ÝÁö¸§ Ä¡¼ö) ¸í·É 07. DIMDIAMETER(Áö¸§ Ä¡¼ö) ¸í·É 08. DIMBASELINE(±âÁؼ± Ä¡¼ö) ¸í·É 09. DIMCONTINUE(¿¬¼Ó Ä¡¼ö) ¸í·É 10. DIMANGULAR(°¢µµ Ä¡¼ö) ¸í·É 11. DIMORDINATE(Ä¡¼ö À§Ä¡) ¸í·É 12. DIMCENTER(Ä¡¼ö Áß½ÉÁ¡) ¸í·É 13. LEADER(Áö½Ã¼±) ¸í·É 14. QLEADER(½Å¼Ó Áö½Ã¼±) ¸í·É 15. TOLERANCE(°øÂ÷) ¸í·É 16. DIMEDIT(Ä¡¼ö ÆíÁý) ¸í·É 17. DIMTEDIT(Ä¡¼ö ¹®ÀÚ ÆíÁý) ¸í·É 18. UPDATE(Ä¡¼ö °»½Å) ¸í·É 19. QDIM(½Å¼ÓÄ¡¼ö) ¸í·É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 11 ºí·Ï ÁöÁ¤ ¸í·É 01. BLOCK ¸í·É 02. WBLOCK ¸í·É 03. INSERT ¸í·É 04. MINSERT ¸í·É 05. XPLODE ¸í·É 06. GROUP ¸í·É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ CHAPTER 12 µµ¸é Ãâ·Â ±â´É ÀÍÈ÷±â ¸í·É 01. PLOT(Ãâ·Â) ¸í·É 02. PAGESETUP(¿ëÁö¼³Á¤) ¸í·É 03. PREVIEW(¹Ì¸® º¸±â) ¸í·É 04. PLOTTERMANAGER(Ç÷ÎÅÍ ¹× ÇÁ¸°ÅÍ ¼³Ä¡) ¸í·É 05. STYLESMANAGER(Àμâ À¯Çü °ü¸®) ¸í·É ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ PART 2 3Â÷¿ø ¸í·É¾î CHAPTER 01 3Â÷¿ø ÀÛ¾÷ȯ°æ ÀÌÇØ¿Í ±¸Çö 01. 3D È¸é º¯°æ°ú ÁÂÇ¥ 02. 3Â÷¿øÀÛ¾÷ȯ°æÀ»À§ÇÑȯ°æº¯°æ 03. VPOINT(°üÃøÁ¡ ¼³Á¤) 04. VPOINT ±â´É 05. 3DÁÂÇ¥ ±â´É 06. VIEWCUBE 07. 3DOBRIT CHAPTER 02 UCS(»ç¿ëÀÚ ÁÂÇ¥°è) CHAPTER 03 3D ±âº» µµÇü(PRIMITIVES) 01. BOX ¸í·É 02. CYLINDER ¸í·É 03. CONE ¸í·É 04. SPHERE(±¸) ¸í·É 05. PYRAMID(ÇǶó¹Ìµå) ¸í·É 06. WEDGE(½û±â) ¸í·É 07. TORUS(Åä·¯½º) ¸í·É 08. POLYSOLID(Æú¸®¼Ö¸®µå) ¸í·É 09. FILLETEDGE(¼Ö¸®µå¸ð±ï±â) ¸í·É 10. CHAMFEREDGE(¼Ö¸®µå¸ðµû±â) ¸í·É CHAPTER 04 3D ¿É¼Ç CHAPTER 05 3D µµÇü ¸¸µé±â 01. EXTRUDE(µ¹Ãâ) 02. PRESSPULL(´·¯ ´ç±â±â) ¸í·É 03. REGION(¿µ¿ª) ¸í·É 04. BOUNDARY(°æ°è) ¸í·É 05. REVOLVE(ȸÀü) ¸í·É 06. LOFT(¼± ¿¬°á) ¸í·É 07. SWEEP(¼± ¿¬°á ´Ü¸é) ¸í·É CHAPTER 06 3D µµÇü ÆíÁý 01. UNION(ÇÕÁýÇÕ) ¸í·É 02. SUBTRACTION(Â÷ÁýÇÕ) ¸í·É 03. INTERSECT(±³ÁýÇÕ) ¸í·É 04. SLICE(ÀÚ¸£±â) ¸í·É 05. SOLIDEDIT(¼Ö¸®µå ÆíÁý) ¸í·É 06. SHELL(½©) ¸í·É 07. SECTION(´Ü¸é) ¸í·É 08. SECTIONPLANE(´Ü¸é) ¸í·É 09. 3DROTATE(3D ȸÀü) 10. MIRROR3D(3D ´ëĪ) 11. 3DARRAY(3D ¹è¿) 12. ALIGN(Á¤·Ä) CHAPTER 07 MESH(¸Þ½¬µµ±¸) ¸í·É 01. ¸Þ½¬ ±âº»Ã¼ ÀÛ¼º 02. MESHSMOOTHMORE(¸Þ½¬ ºÎµå·´°Ô Çϱâ) ¸í·É 03. 3D SURFACE ¸í·É 04. 3D MODEL ȯ°æ¿¡¼µµ¸é¸¸µé±â CHAPTER 08 ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ(VISUALSTYLES) ¸í·É 01. ¹Ì¸® Á¤ÀÇµÈ ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ CHAPTER 09 3D MODEL ȯ°æ¿¡¼ µµ¸é ¸¸µé±â 01. LAYOUT(À±°û) 02. MVIEW(´ÙÁß ºä) 03. MVSETUP ½Ç¹«¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¿¹Á¦ µû¶óÇÏ±â ºÎ·Ï ´ÜÃàÅ° ½Ç½À¿¹Á¦ »ó¼¼ À̹ÌÁö
(°³)
1. ¹è¼Û
¹è¼ÛÀº ´çÀÏ ¿ÀÈÄ 4½ÃÀÌÀü(Åä¿äÀÏÀº ¿ÀÈÄ12½Ã)¿¡ ÁÖ¹®¹× °áÀ縦 ÇÏ½Ã¸é ´çÀϹè¼ÛµË´Ï´Ù. ¹è¼ÛÀº ÁÖ¹® ÈÄ °áÀç¿Ï·áÀÏÀ» ±âÁØÀ¸·Î 1~2ÀÏ ¾È¿¡ ¹è¼Û¿Ï·á¸¦ ¿øÄ¢À¸·Î ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ù¸¸ ºÎµæÀÌÇÑ °æ¿ì(ÇØ´ç»óÇ°ÀÇ Ç°Àý ¹× ÀýÆÇ) °í°´´Ô²² Àüȸ¦ µå·Á¼ 󸮸¦ ÇÕ´Ï´Ù. 2. ¹è¼Û·á ¹è¼Û·á´Â 25,000¿ø ÀÌ»óÀÌ °æ¿ì À̱×ÀëÇ÷¯½º¿¡¼ ºÎ´ãÇÏ°í, ¹Ì¸¸ÀÏ °æ¿ì °í°´ÀÌ 2,500¿øÀ» ºÎ´ãÇÕ´Ï´Ù. ´Ù¸¸ ±¸¸Å±Ý¾×ÀÌ 25,000¿ø ÀÌ»óÀε¥ Àû¸³±Ý µîÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ °áÀç±Ý¾×ÀÌ 25,000¿ø ¹Ì¸¸ÀÌ µÇ´õ¶óµµ À̱×ÀëÇ÷¯½º¿¡¼ ¹è¼Û·á¸¦ ºÎ´ãÇÏ°í, Á¦ÁÖ¸¦ Á¦¿ÜÇÑ µµ¼Áö¿ªÀÇ °æ¿ì´Â 5,000¿øÀÌ Ãß°¡µË´Ï´Ù. Çؿܹè¼ÛÀº Àü¾× °í°´ºÎ´ãÀÌ µË´Ï´Ù. 5. ¹ÝÇ°/±³È¯
¹ÞÀ¸½Å ³¯ ºÎÅÍ ÀÏÁÖÀÏ À̳» ¹ÝÇ°/±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇϽʴϴÙ. ½Ã°£ÀÌ Áö³ª¸é 󸮰¡ ºÒ°¡ÇÔÀ» ¾Ë·Á µå¸³´Ï´Ù. ´Ù¸¸ ÁÖ¹®ÇϽŠ»óÇ°°ú ´Ù¸¥ »óÇ°ÀÌ ¹è¼ÛµÇ°Å³ª Æĺ», ³«ÀåÀÌ ÀÖ´Â µµ¼ÀÇ °æ¿ì ÀÌ¿ë¾à°ü¿¡ ÁØÇÏ¿© À̱×ÀëÇ÷¯½ºÀÇ ºñ¿ëÀ¸·Î ±³È¯, ¹ÝÇ° ¹× ȯºÒ µîÀ» Çص帳´Ï´Ù. 4. ȯºÒ ¹ÞÀ¸½Å ³¯ºÎÅÍ 2ÀÏ À̳»·Î Àüȳª 1:1 °Ô½Ã±Û·Î Àû¾îÁÖ¼Å¾ß °¡´ÉÇϽʴϴÙ. 5. ÁÖÀÇ °í°´´Ô º¯½ÉÀ¸·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°/ȯºÒ °í°´´Ô²²¼ Åùèºñ(¿Õº¹Åùèºñ)¸¦ ºÎ´ãÀÌ µÇ´Ï ÀÌÁ¡ À¯ÀÇÇØ ÁֽʽÿÀ. ¶ÇÇÑ °ÀÇÅ×ÀÙ/¾ãÀº¹®Á¦Áý/ºñ´ÒÆ÷ÀåµÈÁ¦Ç°µîÀº Çѹø ±¸¸ÅÇÏ½Ã¸é ±³È¯/¹ÝÇ°/ȯºÒÀÌ ÀüÇô ¾ÈµË´Ï´Ù. ½ÅÁßÈ÷ »ý°¢Çϼż ±¸¸Å ºÎŹµå¸³´Ï´Ù. ´Ù¸¸ ºÒ·®Å×ÀÙÀÇ °æ¿ì ±× ºÒ·®ÀÌ µÈ °³º°Å×ÀÙÀ» À̱×ÀëÇ÷¯½ºÀÇ ºñ¿ëÀ¸·Î A/S¸¦ Çص帳´Ï´Ù. 6. ÁÖ¹®Ãë¼Ò, ±³È¯, ¹ÝÇ° ¹× ȯºÒÀº ´çÀÏ 3½Ã ÀÌÀü¿¡ ÇØÁÖ¼Å¾ß °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ±× ÀÌÈÄ´Â ¹è¼Û µî¿¡ µû¸¥ Á¦ºñ¿ëÀ» ºÎ´ãÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
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* »óÇ°»çÀÌÁî Ä¡¼ö´Â Àç´Â ¹æ¹ý°ú À§Ä¡¿¡ µû¶ó 1~3cm ¿ÀÂ÷°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.